Hello, I am following “build your first Flatpak” tutorial while trying to build flatpak for app that I like and I am unable to fix error that occurs while running flatpak-builder command.
I made this manifest file:
app-id: io.github.maikramer.Materialize
runtime: org.freedesktop.Platform
runtime-version: '23.08'
sdk: org.freedesktop.Sdk
command: Materialize-v0.4.2.Linux.64.x86_64
modules:
- name: materialize
buildsystem: simple
build-commands:
- cp -r * /app
- mkdir /app/bin
- ln -sv /app/Materialize-v0.4.2.Linux64.x86_64 /app/bin/Materialize-v0.4.2.Linux64.x86_64
sources:
- type: archive
url: https://github.com/maikramer/Materialize/releases/download/v0.4.2/Materialize-v0.4.2.Linux64.tar.xz
sha256: 3e1231a8dae5846949c516db51fc077752ec4083aa8b5521afc0ba2dc5e38cdf
only-arches:
- x86_64
strip-components: 0
While running flatpak-builder I get:
Error: Command 'Materialize-v0.4.2.Linux.64.x86_64' not found
This is build-dir:
├── files
│ ├── bin
│ │ └── Materialize-v0.4.2.Linux64.x86_64 -> /app/Materialize-v0.4.2.Linux64.x86_64
│ ├── lib
│ │ └── debug
│ │ ├── Materialize-v0.4.2.Linux64_Data
│ │ │ ├── MonoBleedingEdge
│ │ │ │ └── x86_64
│ │ │ │ └── libmono-native.so.debug
│ │ │ └── Plugins
│ │ │ └── libStandaloneFileBrowser.so.debug
│ │ └── source
│ ├── Materialize-v0.4.2.Linux64_Data
│ │ ├── app.info
│ │ ├── boot.config
│ │ ├── globalgamemanagers
│ │ ├── globalgamemanagers.assets
│ │ ├── level0
│ │ ├── Managed
│ │ │ ├── Accessibility.dll
│ │ │ ├── Assembly-CSharp.dll
│ │ │ ├── ClipboardHelper.dll
│ │ │ ├── I18N.dll
│ │ │ ├── I18N.West.dll
│ │ │ ├── Mono.Data.Sqlite.dll
│ │ │ ├── Mono.Posix.dll
│ │ │ ├── Mono.Security.dll
│ │ │ ├── Mono.WebBrowser.dll
│ │ │ ├── mscorlib.dll
│ │ │ ├── netstandard.dll
│ │ │ ├── Novell.Directory.Ldap.dll
│ │ │ ├── Ookii.Dialogs.dll
│ │ │ ├── StandaloneFileBrowser.Runtime.Common.dll
│ │ │ ├── StandaloneFileBrowser.Runtime.dll
│ │ │ ├── StandaloneFileBrowser.Runtime.Editor.dll
│ │ │ ├── StandaloneFileBrowser.Runtime.Linux.dll
│ │ │ ├── System.ComponentModel.Composition.dll
│ │ │ ├── System.ComponentModel.DataAnnotations.dll
│ │ │ ├── System.Configuration.dll
│ │ │ ├── System.Core.dll
│ │ │ ├── System.Data.DataSetExtensions.dll
│ │ │ ├── System.Data.dll
│ │ │ ├── System.Design.dll
│ │ │ ├── System.DirectoryServices.dll
│ │ │ ├── System.dll
│ │ │ ├── System.Drawing.Design.dll
│ │ │ ├── System.Drawing.dll
│ │ │ ├── System.EnterpriseServices.dll
│ │ │ ├── System.IO.Compression.dll
│ │ │ ├── System.IO.Compression.FileSystem.dll
│ │ │ ├── System.Net.Http.dll
│ │ │ ├── System.Numerics.dll
│ │ │ ├── System.Runtime.CompilerServices.Unsafe.dll
│ │ │ ├── System.Runtime.dll
│ │ │ ├── System.Runtime.Serialization.dll
│ │ │ ├── System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.dll
│ │ │ ├── System.Security.dll
│ │ │ ├── System.ServiceModel.Internals.dll
│ │ │ ├── System.Transactions.dll
│ │ │ ├── System.Web.ApplicationServices.dll
│ │ │ ├── System.Web.dll
│ │ │ ├── System.Web.Services.dll
│ │ │ ├── System.Windows.Forms.dll
│ │ │ ├── System.Xml.dll
│ │ │ ├── System.Xml.Linq.dll
│ │ │ ├── Unity.AdaptivePerformance.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.AccessibilityModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.AIModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.AndroidJNIModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.AnimationModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.AssetBundleModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.AudioModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.ClothModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.ClusterInputModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.ClusterRendererModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.CoreModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.CrashReportingModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.DirectorModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.DSPGraphModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.GameCenterModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.GIModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.GridModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.HotReloadModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.ImageConversionModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.IMGUIModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.InputLegacyModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.InputModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.JSONSerializeModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.LocalizationModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.ParticleSystemModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.PerformanceReportingModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.Physics2DModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.PhysicsModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.ProfilerModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.RuntimeInitializeOnLoadManagerInitializerModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.ScreenCaptureModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.SharedInternalsModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.SpriteMaskModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.SpriteShapeModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.StreamingModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.SubstanceModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.SubsystemsModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.TerrainModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.TerrainPhysicsModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.TextCoreFontEngineModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.TextCoreTextEngineModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.TextRenderingModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.TilemapModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.TLSModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.UI.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.UIElementsModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.UIElementsNativeModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.UIModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.UmbraModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.UNETModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.UnityAnalyticsModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.UnityConnectModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.UnityCurlModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.UnityTestProtocolModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.UnityWebRequestAssetBundleModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.UnityWebRequestAudioModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.UnityWebRequestModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.UnityWebRequestTextureModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.UnityWebRequestWWWModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.VehiclesModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.VFXModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.VideoModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.VirtualTexturingModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.VRModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.WindModule.dll
│ │ │ ├── UnityEngine.XRModule.dll
│ │ │ ├── Unity.Postprocessing.Runtime.dll
│ │ │ ├── Unity.Profiling.Core.dll
│ │ │ ├── Unity.Subsystem.Registration.dll
│ │ │ ├── Unity.TextMeshPro.dll
│ │ │ └── Utility-ASM.dll
│ │ ├── MonoBleedingEdge
│ │ │ ├── etc
│ │ │ │ ├── config
│ │ │ │ └── mono
│ │ │ │ ├── 2.0
│ │ │ │ │ ├── Browsers
│ │ │ │ │ │ └── Compat.browser
│ │ │ │ │ ├── DefaultWsdlHelpGenerator.aspx
│ │ │ │ │ ├── machine.config
│ │ │ │ │ ├── settings.map
│ │ │ │ │ └── web.config
│ │ │ │ ├── 4.0
│ │ │ │ │ ├── Browsers
│ │ │ │ │ │ └── Compat.browser
│ │ │ │ │ ├── DefaultWsdlHelpGenerator.aspx
│ │ │ │ │ ├── machine.config
│ │ │ │ │ ├── settings.map
│ │ │ │ │ └── web.config
│ │ │ │ ├── 4.5
│ │ │ │ │ ├── Browsers
│ │ │ │ │ │ └── Compat.browser
│ │ │ │ │ ├── DefaultWsdlHelpGenerator.aspx
│ │ │ │ │ ├── machine.config
│ │ │ │ │ ├── settings.map
│ │ │ │ │ └── web.config
│ │ │ │ ├── browscap.ini
│ │ │ │ ├── config
│ │ │ │ └── mconfig
│ │ │ │ └── config.xml
│ │ │ └── x86_64
│ │ │ ├── libmonobdwgc-2.0.so
│ │ │ ├── libmono-native.so
│ │ │ └── libMonoPosixHelper.so
│ │ ├── Plugins
│ │ │ └── libStandaloneFileBrowser.so
│ │ ├── Resources
│ │ │ ├── unity_builtin_extra
│ │ │ ├── unity default resources
│ │ │ └── UnityPlayer.png
│ │ ├── resources.assets
│ │ ├── resources.assets.resS
│ │ ├── RuntimeInitializeOnLoads.json
│ │ ├── ScriptingAssemblies.json
│ │ ├── sharedassets0.assets
│ │ ├── sharedassets0.assets.resS
│ │ └── StreamingAssets
│ │ ├── c2i.exe
│ │ ├── f2rb.exe
│ │ └── i2c.exe
│ ├── Materialize-v0.4.2.Linux64.x86_64
│ └── UnityPlayer.so
├── metadata
└── var
├── lib
├── run -> /run
└── tmp
I don’t know why it is giving me that error when link to executable exists.